Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil validasi pengembangan media pembelajaran multiplatform Simulasi Instalasi Sistem Operasi menggunakan Unity Engine, untuk mengetahui tanggapan pengguna terhadap media pembelajaran multiplatform Simulasi Instalasi Sistem Operasi menggunakan Unity Engine yang dikembangkan, dan untuk mengetahui efektivitas media pembelajaran multiplatform Simulasi Instalasi Sistem Operasi menggunakan Unity Engine yang dikembangkan. Penelitian ini merupakan jenis penelitian Research and Development (R&D). Model Pengembangan media pembelajaran menggunakan model ADDIE. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah wawancara, kuesinoner, dokumentasi, dan tes. Hasilnya berupa produk media pembelajaran untuk melakukan simulasi instalasi sistem operasi Windows 10 yang dapat digunakan secara multiplatform yaitu pada desktop Windows dan mobile Android sebagai alat bantu belajar yang layak, sangat baik, dan efektif untuk digunakan. Kelayakan media pembelajaran ini dilihat dari hasil validasi kelayakan oleh ahli media dan ahli materi yang menunjukkan kategori layak. Tanggapan pengguna pada kelompok kecil dan kelompok besar sangat baik. Pengujian keefektifan menunjukan persentase ketuntasan klasikal di atas standar dan rata-rata waktu simulasi yang relatif sama dengan kasus nyatanya sehingga dinyatakan bahwa media pembelajaran ini efektif.
Open public full textRights: ALLOWED · cc-by-sa · Source: journal-auto-sync:CROSSREF_ISSN